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如何测距吃鸡游戏倍镜,在吃鸡游戏中

发布网友 发布时间:2024-10-22 18:29

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热心网友 时间:2024-11-06 18:05

阿懵是个吃鸡游戏迷,并且每天都在上分享一些吃鸡技巧,这种局面算是个困境,但难不倒我。在吃鸡游戏中倍镜可以说是必不可少的配件之一,你可以没有*口没有握把,但是你如果没有一个倍镜那你面对较远的敌人就会有很大的劣势,花式观点,给你最真实的见解,喜欢吃鸡的朋友欢迎关注不迷路。

1、吃鸡游戏的倍镜该如何选择?

在吃鸡游戏中倍镜可以说是必不可少的配件之一,你可以没有*口没有握把,但是你如果没有一个倍镜那你面对较远的敌人就会有很大的劣势。所以针对这样的情况如何选好倍镜成为了非常重要的抉择,对于我们来说一般会选择两种倍镜,一种是近距离的低倍镜,另一种就是中远距离的中高倍镜。先来说说低倍镜在低倍镜大多数的玩家都会选择红点和全息这两个一倍镜其中一个,在很多个版本之前受欢迎的是全息,但是在某次更新之后全息镜被砍了一刀从而红点开始成为新的宠儿,
红点瞄准镜的视野给人的感觉更宽阔边框同比全息更窄。所以我个人更喜欢红点,当然,如果你对自己的压*和反应更自信可以选择二倍镜来代替一倍镜使用。再来说说中高倍镜的选择,相比于基础镜来说中高倍镜就要稀少很多。如果说四倍镜还算能遇见的话那么六倍镜、八倍镜就可以用凤毛麟角来形容,我个人认为这些倍镜的选择应该按照你所使用的武器来选择。
如果你只有步*那么你用四倍镜就足够了,这样无论是面对中距离还是远距离都基本够用,但是如果你捡到了六倍镜那我更支持你使用六倍镜,原因是六倍镜可以调整倍数的。所以3-6倍中你可以自由选择,最后说到的就是八倍镜,这个我更觉得因人而异吧八倍镜能做到的六倍镜基本都能做到。但是再远的距离你的*射程都有可能不够,并且八倍镜的开镜速度更慢、灵敏度更低。
2、在吃鸡游戏中,如果发现对方有4倍以上的瞄准镜并开始远距离点射你后,如何靠手里配着红点的冲锋*击倒他?

阿懵是个吃鸡游戏迷,并且每天都在头条上分享一些吃鸡技巧,这种局面算是个困境,但难不倒我!遇到这个局面的时候首先要寻找周围掩体,迅速的来到敌人设计方向反面蹲下,不管是墙角、草垛、斜坡都可以找到掩体迅速保护好自己,在远距离对战中没有倍镜首先要做的就是防守,回到问题第二个关键点红点冲锋*如何击倒对手,冲锋*在远距离作战中算上子弹下坠和威力削弱很难再对*中胜利,所以这个时候击倒敌人只有两种方法第一种:拉烟绕后,如果附近的环境比较复杂你就直接拉烟雾,然后迂回绕后到敌人附近实现击倒。
第二种:对*,当然对*也是有技巧的因为你能做的只有在掩体两侧,预瞄、左右探头、迅速探头出*然后迅速收*,打对手个出其不意,不能在掩体外站着不动的对*,不管是哪种方式对于*法要求都比较高,近距离*脸钢*冲锋*因为射速快还是有一点优势的,但是也需要配合走位,要不然也很容易就凉了,远距离对*就更考验*法和身法了,一定要快准要不然没有胜算。
3、荒野行动倍镜需要测距补偿射击吗?
花式观点,给你最真实的见解,喜欢吃鸡的朋友欢迎关注不迷路,测距补偿是有的,但是不是像绝地求生那样的子弹下坠,呼吸影响弹道这种,而是提前量,如果你玩过类似坦克世界这样的游戏,当地图比较大,你和目标点距离过远,而人又在移动的时候,你就需要算出提前量,从而进行射击。静止靶可以不用提前量也不用抬高*口,直接对准静止人物的头部直接开*即可,
如果目标人物在移动,无论是4倍镜还是8倍镜都要计算一定的提前量,但是这种是没有具体的数值的,因为你永远不知道你的倍镜里的人距离你到底有多远,4倍镜一般1-2个身位,8倍镜一般2-3个身位,具体情况具体分析,你每开一*看一下落地是否打到然后判断自己该移动多少靶心。另外多说两句,如果你有狙配倍镜和消音,开镜可以随便点射,如果你只是步*和倍镜没有消音,在没有把握的情况下,最好不要开*,你倍镜的视野受限,开*暴露自身位置,容易被身后或者旁边的敌人偷袭,可能你的倍镜还没有收回就已经被旁边的偷掉了。
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