发布网友 发布时间:2024-10-24 17:09
共6个回答
热心网友 时间:8小时前
纯粹PVE输出的时候就没有能量控的说法,正常输出循环下的能量使用就是了自身的DPS,最后团长问你为什么DPS那么低,你说“我在控能量”?——这是自取其辱!就算是需要打断的BOSS充其量勉强能叫做预留能量或者专业打断热心网友 时间:8小时前
贼 在PVE 就是输出啊。。你说的能量控 会是FD某些BOSS的时候? 例如BT的热心网友 时间:8小时前
盗贼 每个技能消耗的能量是固定数值 所以在PK 中使用的时候 就得自己计算... 计算出一个套路 比如偷袭后你打几个出血,正好可以5星同时 你还有剩余足够的能量来打肾击 ..比如肾击 是选择有能量就打 还是满能量的时候打,然后就有足够的能量来爆发伤害. 比如肾击后 你打几次出血 等技能后在对方醒的时候 你还有能量来打个凿击来控制对手... 可能这是你多打一个技能,导致能量剩余不足,接下来的控制 就会出现缺口...毕竟盗贼的打法是 控制着对手打...热心网友 时间:8小时前
随时把能量保持在一个高位,类似于80到85。由于考虑战斗天赋副手作战潜能的随机15能量,所以控制在这个范围比较好,不浪费能量也能把能量控制在一个比较高的水平.能量到了85后才放技能,等能量再到85再放第2个技能,以此类推.热心网友 时间:8小时前
自己注意开机能的时机热心网友 时间:8小时前
说穿了,就是盗贼技能消耗的能量是固定的,总数也就这么多。热心网友 时间:8小时前
纯粹PVE输出的时候就没有能量控的说法,正常输出循环下的能量使用就是了自身的DPS,最后团长问你为什么DPS那么低,你说“我在控能量”?——这是自取其辱!就算是需要打断的BOSS充其量勉强能叫做预留能量或者专业打断热心网友 时间:8小时前
盗贼 每个技能消耗的能量是固定数值 所以在PK 中使用的时候 就得自己计算... 计算出一个套路 比如偷袭后你打几个出血,正好可以5星同时 你还有剩余足够的能量来打肾击 ..比如肾击 是选择有能量就打 还是满能量的时候打,然后就有足够的能量来爆发伤害. 比如肾击后 你打几次出血 等技能后在对方醒的时候 你还有能量来打个凿击来控制对手... 可能这是你多打一个技能,导致能量剩余不足,接下来的控制 就会出现缺口...毕竟盗贼的打法是 控制着对手打...热心网友 时间:8小时前
贼 在PVE 就是输出啊。。你说的能量控 会是FD某些BOSS的时候? 例如BT的热心网友 时间:8小时前
自己注意开机能的时机热心网友 时间:8小时前
说穿了,就是盗贼技能消耗的能量是固定的,总数也就这么多。热心网友 时间:8小时前
随时把能量保持在一个高位,类似于80到85。由于考虑战斗天赋副手作战潜能的随机15能量,所以控制在这个范围比较好,不浪费能量也能把能量控制在一个比较高的水平.能量到了85后才放技能,等能量再到85再放第2个技能,以此类推.