3D计算机图形学OpenGL版编辑推荐与评论
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发布时间:2024-10-23 23:22
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热心网友
时间:2024-10-27 23:56
本书专注于三维计算机图形学的基础,特别侧重于其基本原理和与之相关的数学概念。它详细阐述了如何在跨平台的OpenGL环境中进行编程,为读者提供了实践学习的机会。附赠的资源包括一个光线跟踪软件包的源代码,该软件可从本书官方网站免费获取。
本书面向的读者群体广泛,包括高年级大学生和研究生,同时也适合有自我学习需求的读者。为了更好地理解内容,读者需要具备基本的计算和矢量知识。在学习OpenGL的编程部分,读者需要具备C或C++编程基础。书中涵盖了许多OpenGL的核心特性,可以作为其他OpenGL编程书籍的补充读物,帮助读者深化理解和技能提升。