十字军之王3角色压力有什么用?在游戏中的角色面板中有多种选项,各有各的用途,小编这里给大家带来了十字军之王3角色属性内容介绍,一起来看下吧。
[特质和教育]
游戏很大程度上是通过特质来展现角色的形象以及人物之间的差异化。其中个性特质主要是由角色童年的教育经历等所决定。他决定了一个角色的世界观、性格行动以及别人对他的好感。除了个性特质外,父母的遗传、成年后经历的事件等等也会为角色带来的不同特质。
后嗣童年时期够接受教育并触发事件。玩家可以根据事件中的选择来调整后嗣的特质,不过选择的时候要考虑到压力情况。
[压力]
画面左下角色头像旁的槽就时角色的压力值。压力可以衡量一个角色的心理健康情况。违背自己个性、伴侣子女的死亡等等都会导致压力。角色而累计100压力就会提升一个压力等级。每一级都会提升角色的健康和生育惩罚。同时拥有压力等级后角色也容易陷入精神崩溃。角色可以通过一些事件或者举办宴会、狩猎等活动来降低压力。
[健康]
将鼠标移动到角色栏上的小爱心处就能查看角色的健康状况。健康描述会用以衡量角色是否会因为疾病或者衰老死亡,
[能力值]
角色一共有外交、军事、管理、谋略、学识五项主要能力。将鼠标移动到能力值上能查看每项能力的具体水平以及影响。除了五项主要能力外,角色还有次要能力一项勇武值。大家可以将他理解为是个人的武力值,这项能力决定了角色在战场以及决斗时的表现和存活率。能力值可以通过获取特质等来产生变化。
[生活方式]
成年统治者可以选择一种生活方式来累积能力经验获得技能。每个生活方式都有三种重心选择,重心会提供不同的被动加成并影响到出现的事件类型。重心带来的经验累积加成受角色的能力以及教育特质影响。升级后就可以在技能树种选择技能进行学习。界面右上重置选项可以重置技能。不过每个角色一生只能重置一次,并且重置技能会带来70点压力,选择时要慎重考虑。
十字军之王3角色属性内容为大家分享到此,希望对大家了解各个选项的功能有帮助。