从零开始的异世界生活好感度如何增加?从零开始的异世界生活中人物对玩家会有一个好感度系统,那么大家是不是都有各自喜欢的角色呢,那么好感度系统到底要怎么玩呢,下面小编就来为大家详细讲解一下。
一、好感度系统介绍
好感度的用处不大,主要是赠送角色特定礼物时会有回礼,并附带30石头。
其次当你某一角色好感度达到一定等级并你拥有该角色卡牌时会有一定的原曜石奖励并开放专属CG。
当你所有角色好感度等级之和达到5,10,20,40,50级时会有原曜石奖励。
由于单一角色堆高好感度很难且性价比不高(任意一角色1级升2级好感度是0级升1级的3倍左右)。
所以推荐所有角色一起升好感。
二、礼物介绍
品质(由高到低)橙色,紫色,蓝色(礼物的边框颜色)。
喜爱度(由高到低)非常喜欢,较喜欢,一般,讨厌(礼物右上角的图标,一般为无图标)。
按照商店购买礼物的价钱来算,高品质礼物只有送给非常喜欢它的角色时才比低品质礼物性价比高,在专门培养一个角色好感是优先选择角色喜爱的礼物比优先选择品质高的礼物性价比高很多。
1. 蓝色品质—讨厌—好感度加2
2. 蓝色品质—一般—好感度加3
3. 蓝色品质—较喜欢—好感度加4
4. 蓝色品质—非常喜欢—好感度加5
5. 紫色品质—讨厌—好感度加6
6. 紫色品质—一般—好感度加7
7. 紫色品质—较喜欢—好感度加10
8. 紫色品质—非常喜欢—好感度加15
9. 橙色品质—讨厌—好感度加13
10. 橙色品质—一般—好感度加15
11. 橙色品质—较喜欢—好感度加25
12. 橙色品质—非常喜欢—好感度加30