一.比赛背景
当今,信息技术在人们日常生活中的作用越来越大。计算机已应用在通信、监控、科研、视频会议、网络教育、传媒、医疗、旅游、电子商务等领域,它改变了人们的生活,离我们的工作、学习、生活越来越近,提高了工作与学习的效率。因此,有必要举办此次应用大赛。
二.比赛目的
目的:加强社团文化宣传,拓展网络影响力
三.比赛意义
有利于各社团提高对社团网络工作的重视,有利于进一步使社团网络部走向正规化。
四.比赛名称
蚌埠学院第二届“社团杯”PPT应用大赛
五.赛程设置
1.比赛主题:魅力社团
2.参赛形式:组队参加(三人一团队+协会代表)
3.参赛对象:各社团所有注册会员
4.比赛要求:根据比赛主题及举办方所提供的素材,在120分钟之内制作切合主题的幻灯片(限二十张以内)。比赛共分初赛与决赛,在决赛中将增加5分钟的幻灯片的讲解。
5.比赛时间:5月14日初赛下午2:00--4:00
5月15日决赛下午2:00--4:30
6.比赛地点:学生活动中心
7.评分细则:
(1)突出主题10分
(2)整体效果20分
(3)内容丰富10分
(4)幻灯片衔接10分
(5)动作设置10分
(6)色彩协调10分
(7)宣讲员对PPT讲解是否清晰10分
8.奖项设置:一﹑二﹑三等奖各一名,颁发证书与奖品;优秀奖若干名,颁发证书.
六.工作安排
1.赛前工作
(1)于5月8日晚召开给社团网络部部长会议,交代比赛赛程及详细策划书事项。
(2)赛前宣传工作
A.5月12日,校内进行海报宣传宣传部
B.条幅宣传外联组
C.网络宣传及比赛素材收集网络部
D.新闻广播宣传办公室广播站
(3)邀请评委
(4)比赛道具的制作(选手号码牌,计分纸)
2.比赛当天安排
(1)场地安排:
a.30至40张桌子,用于评委席以及观众席的搭建。
b.各团队自带插座,串接使用。
c.决赛当天彩虹门的搭建。
d.赛场的装饰。
负责部门:活动管理部宣传部
(2)人员安排
a.男女主持人各一名
b.赛场接待人员
c.现场计分人员
负责部门:组织部
(3)设备安排
A.投影仪一台
B.话筒2个,音响。
负责部门:网络部
3.比赛流程
初赛:
(1)主持人介绍各支代表队及比赛规则
(2)制作PPT
(3)评委评分
(4)宣布晋级的队伍
决赛:
(1)主持人介绍各支代表队
(2)各队解说PPT
(3)评委评分
(4)宣布比赛结果
七.赛后工作安排
1.网络部采集比赛照片上传网站。
2.写活动总结。
3.办公室编写比赛新闻稿。
4.各参赛获奖作品上传至网站。
5.比赛结束后以海报形式公布获奖名单。
负责部门:办公室网络部宣传部
八.比赛经费
1.话筒及音响
2.一次性纸杯及茶叶
3.证书及奖品
4.会场装饰物品(气球彩带等)
九.主办单位
蚌埠学院学生团体管理委员会