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鼠标创新结构设计与建模

时间:2020-01-02 来源:乌哈旅游
鼠标创新结构设计与建模

摘要:本文通过对鼠标发展现状、趋势的调查以及鼠标结构设计要求的分析,针对女性用户的需求特点和人体工程学的研究成果,提出相应的鼠标外壳设计方案。然后运用PRO/E三维软件来进行鼠标的结构设计,设计中进行了鼠标的外观结构分析、色彩分析以及充分考虑了人机工程学,应用PRO/E软件的高级建模技术对鼠标进行三维建模、虚拟装配。这样在设计阶段就能直观、全面地反映设计意图,无需制造出昂贵的实物样品,即可分析产品结构、性能,及时发现设计问题,缩短设计开发周期。应用PRO/E对电话机进行结构设计既减轻了工作量,又节省了资金,大大提高了产品的设计开发效率,符合现代技术的发展要求。 关键词:鼠标;Pro/E软件;三维建模;虚拟装配

The mouse innovative structure design and modeling

Abstract: Based on the development status and trend of the mouse investigation and analysis of the structure of the mouse, the design requirements for female users demand characteristic and research achievements of human body engineering, and puts forward the corresponding mouse shell design scheme. Then PRO/E 3d software to design the structure design, mouse in a mouse's appearance and structure analysis, colour is fully considers the ergonomics, application of advanced PRO/E software modeling technology of 3d modeling, mouse and virtual assembly. So in the design stage, and fully reflect the visual design intent, without produce expensive real sample, product structure, performance analysis and design problems, shorten the time that design development cycle. Application of telephone PRO/E structure design is reduced workload, and save money, and greatly improve the efficiency of design, the product conforms to the requirements of the development of modern technology. Keywords: mouse, Pro/E software, 3d modeling, The virtual assembly.

目 录

1 绪 论 .......................................................................................................................... 1

1.1 本课题研究的目的及意义 .............................................................................. 1 1.2 鼠标技术的现状和发展趋势 .......................................................................... 1 1.3主要技术指标 ................................................................................................... 2 1.4本章小结 ........................................................................................................... 2 2 鼠标的设计方案........................................................................................................ 3

2.1 鼠标的类型 ...................................................................................................... 3 2.2 鼠标的设计目标人群 ...................................................................................... 3 2.3 人因工程在鼠标设计中的应用 ...................................................................... 4 2.4 设计方案的比选 .............................................................................................. 4

2.4.1鼠标类型的选择 ..................................................................................... 4 2.4.2鼠标造型方案的选择 ............................................................................. 5 2.5 本章小结 .......................................................................................................... 6 3 鼠标的结构设计........................................................................................................ 7

3.1 鼠标的结构分析 .............................................................................................. 7 3.2 鼠标主要零件的三维造型 ............................................ 错误!未定义书签。

3.2.1创建主体轮廓 ....................................................... 错误!未定义书签。 3.2.2创建鼠标主体外观 ................................................................................. 8 3.2.3创建鼠标滑轮凹槽和分型曲面 ............................................................. 9 3.2.4创建鼠标底座外观 ............................................................................... 10 3.2.5创建鼠标后盖 ....................................................................................... 11 3.2.6创建鼠标左右键 ................................................................................... 12 3.3本章小结 ......................................................................................................... 12 4 鼠标的装配与编辑组件.......................................................................................... 13

4.1鼠标的装配 ..................................................................................................... 13

4.1.1鼠标的模型分析 ................................................................................... 13 4.1.2鼠标的装配 ........................................................................................... 13 4.2编辑组件分析 ................................................................................................. 14

4.2.1渲染组件 ............................................................................................... 14 4.2.2偏移组件 ............................................................................................... 16 4.3本章小结 ......................................................................................................... 18 5 本文总结.................................................................................................................. 19 [参考文献].................................................................................................................. 20 致 谢 .......................................................................................................................... 21

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1绪 论

1.1 本课题研究的目的及意义

近年来,我国网络建设创造了举世瞩目的奇迹。国家网络的规模容量、技术层次,服务水平都发生了质的飞跃。一个即将跨入世界先进行列的网络基本框架已经构成。为计算机产品制造产业的发展开拓了巨大的市场。

随着计算机时代的来临,新颖、时尚且功能超强的计算机产品日见增多,鼠标作为电子计算机的输入设备随着计算机技术的发展也一同发展着,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置。

然而随着人们消费水平的提高,人们对鼠标的功能、选型提出了更高的要求。人们的消费观念在发展,消费产品的设计水平也随之提高。因此,产品外观设计与功能配置的好坏决定了一个产品的成功与否。往往一款具有漂亮外观的鼠标能够大大提升它的市场竞争力。所以鼠标的外观和功能的设计日趋重要。 1.2 鼠标技术的现状和发展趋势

随着我国网络事业的发展,计算机正逐步走进千家万户,而鼠标作为计算机的重要配件之一也具有着巨大的市场。面对市场的巨大挑战,鼠标外观设计就要迎难而上。为了能够更直观、更全面地反映设计意图,可在计算机内部建立相应的三维实体模型。 而PRO/ENGINEER是美国参数技术公司研制的CAD/CAM软件就具有这个功能它是一个全方位的3D产品开发的软件,集成了零件设计、产品装配、曲面造型、模具设计、逆向工程以及机构仿真等诸多功能,广泛应用于消费电子产品、家用电器、汽车、航天设备及玩具等各个行业的产品,也是国内中小型企业设计软件中的最佳选择。它主要由工业设计模块、机械设计模块、功能仿真模块、制造模块、数据管理模块、数据交换六大模块构成。PRO/E技术的发展与应用水平己成为和衡量一个国家的科学技术现代化和工业现代化的重要标志。近几年来,随着计算机技术的飞速发展,PRO/E技术己经由发达国家向发展中国家扩展,而且发展的势头非常迅猛。因为当今世界工业产品的市场竞争,归根结底是设计手段和设计水平的竞争,发展中国家的工业产品要在世界市场占有一席之地,就必须采用PRO/E技术。我国PRO/E技术的研究和开发工作起步相对较晚,自80年代开始,CAD技术应用工作才逐步得到了开展,随后PRO/E也有了应用,国家逐步认识到开展PRO/E应用工程的必要性和可靠性,并在全国各个

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行业大力推广PRO/E技术,同时展开PRO/E技术的开发和研制工作。随着POR/E技术的不断研究,开发与广泛应用,对POR/E技术提出越来越高的要求,因此POR/E从本身技术的发展来看,其发展趋势是集成化、智能化、和标准化。 1.3主要技术指标

1、本设计应符合消费电子产品设计的安全标准及规范,结构设计合理,造型新颖独特,美观大方。

2、在设计鼠标曲面时,应要考虑手持的舒适程度,应考虑大部分人的手持方式,设计时应考虑外观和结构空间的问题。在构造曲面时,要随时检查所建曲面的状况,注意检查曲面是否光顺,是否扭曲,曲率变化情况等,以便及时修改。

3、设计功能结构时,需要考虑电路部分的位置问题。

4、设计过程要预留间隙,以免模具的一些误差导致零件无法装入等现象发生。 1.4本章小结

本章主要对鼠标的研究目的和意义做了具体的说明,通过对鼠标技术和现状发展趋势的分析,更加深入的了解了对鼠标产品设计是非常必要的。

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2鼠标的设计方案

2.1 鼠标的类型

鼠标的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,它从出现到现在已经有38年的历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。

1、按接口类型:可分为串行鼠标、PS/2鼠标、USB鼠标三种。串行鼠标是通过串行口与计算机相连,有9针接口和25针接口两种;PS/2鼠标通过一个六针微型DIN接口与计算机相连,它与键盘的接口非常相似,使用时注意区分;总线鼠标的接口在总线接口卡上。

2、按键类型分为:两键鼠标、三键鼠标、滚轴鼠标和感应鼠标。两键鼠标和三键鼠标的左右按键功能完全一致,一般情况下,我们用不着三键鼠标的中间按键,但在使用某些特殊软件时,这个键也会起一些作用;滚轴鼠标和感应鼠标在笔记本电脑上用得很普遍,往不同方向转动鼠标中间的小圆球,或在感应板上移动手指,光标就会向相应方向移动,当光标到达预定位置时,按一下鼠标或感应板,就可执行相应功能。

3、按其工作原理:可以分为机械鼠标和光电鼠标。机械鼠标底部有个橡胶滚动球,他与平面相接处,利用滚动球的滚动来推动滚轴;光电鼠标的底部有两组发光的二极管,通过LED与感光器的组合来测量鼠标位移。 2.2 鼠标的设计目标人群

从目前的鼠标市场来看,趋于男性化的鼠标样式多于女性及青少年,而且在技术含量上,男性化鼠标有广泛的应用。综观国内的鼠标市场,新颖独特、赏心悦目的女性鼠标真是少之又少,而真正融合了科技与时尚两大要素的青少年及女性专用鼠标则很少。

所以这次的设计初步确定设计一种青少年及女性专用鼠标,经过调研参考,首先女性和青少年的手型比男性要偏小,现在市面的很多鼠标体型偏大,使一些女性和青少年因为长时间使用鼠标出现手腕疲劳现象,所以初步拟定鼠标外廓尺寸80mm×50mm×30mm(长×宽×高)。

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2.3 人因工程在鼠标设计中的应用

根据中国人人体工程学,对于人的上臂来说,他的自然形态应该是是尺骨和桡骨接**行的状态,这种状态也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。因为这种状态下,上臂的主

要肌肉和血管不会发生扭曲, 图2.1 手握鼠标

所以即使长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳与缺氧情况。而对于手腕结构来说,多次的实验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅(如图2.1所示)。 2.4 设计方案的比选 2.4.1鼠标类型的选择

因为鼠标种类繁多,要设计一款鼠标,首先要确定所设计鼠标的种类。 1、按照接口类型分析:串行接口是最老的鼠标接口,其优点是适用范围和机型最多,缺点是串口通信的数据传输率较低。PS/2是目前常见的鼠标接口的传输速率比串行接口稍快一些,但仍然不能是高档鼠标完全发挥其性能,而且不支持热拔。USB接口与前两种接口相比,其优点是非常高的数据传输率,完全能够满足各种鼠标在刷新率和分辨率方面的要求,能够使各种中高档鼠标完全发挥其性能,而且支持热拔。

2、按照按键类型分析:两件鼠标结构简单,便于维修,但是使用功能过于单一。三间鼠标比双键鼠标多了一个键功能增加了,但是中间的那个键只用使用一些特殊软件时才会用到,我们设计鼠标的对象是女性和青少年,多不使用此类软件。滚轴鼠标不但具有以上两种鼠标的优点,而且中间圆轴的滚动便于快速阅读。

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3、按照工作原理分析:机械鼠标结构简单、技术含量低、耗电量少,但是传输速度慢,使用寿命短。光电鼠标利用光的反射来确定鼠标位移,准确度高、反应灵敏可靠性好。

经上述分析和指导老师给予的意见本设计决定选用具有USB接口、滚轴鼠标、光电鼠标这三种类型的造型结构。 2.4.2鼠标造型方案的选择

根据前面的各项分析,进行鼠标造型设计产生了三个方案。

图2.2 鼠标造型方案一

方案一(如图2.2所示)。该方案主要特点是通过人体工程学在鼠标结构上设计可以随意更换彩壳。才可根据今年的流行色分别有紫色蓝色和金色三种颜色,透明色的外壳还可以将自己喜欢的照片放置其中,DIY自己的鼠标。

图2.3 鼠标造型方案二

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方案二造型比较奇特,其创意点在于鼠标于化妆盒一体化,是鼠标多了附加功能(如图2.3所示)。

图2.4 鼠标造型方案三

方案三(如图2.4所示)在符合人体工程学的基础上,定位是用对象为青少年,其造型美观大方一定能给主人带来愉快的心情。

市场上的鼠标其适用对象以成年男性为主,青年女性为辅,并没用针对青少年消费者进行设计。女性用户通常注重对鼠标外观的造型色彩与青少年用户有相同之处,如绚丽的色彩、适宜的大小尺寸。而且前两种方案造型由于功能的增加而导致结构增加、结构复杂,不利于相应模具的设计、制作及加工以及成本的上升,因此最后决定选定方案三进行模具设计(如表2.1)。

方案比较分析表2.1

方案 方案1 方案2 方案3 使用对象 大众 女性 青少年及女性 人机性 一般 一般 较好 功能性 一般 较好 一般 造型复杂程度 一般 较易 较难 2.5 本章小结

根据鼠标市场的情况,确定出设计的对象为青少年及女性,通过人体工程学分析出人体手握鼠标的舒适度,并设计出三种设计方案,研究其中的利与弊,选出最适合的方案。

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3鼠标的结构设计

3.1 鼠标的结构分析

鼠标结构设计是现实产品功能的关键,这不仅需要与产品外观像协调,更要考虑后续生产、装配、表面处理、功能测试、模具设计与制造等各个方面。目前市面上的鼠标五花八门,造型各异,功能各有千秋。但今天预定方案要设计的鼠标主要由鼠标上盖和下盖两大部分组成,而鼠标上盖的设计较为复杂,由后盖和左右按键组成,这给三维造型制造了一定的难度(如表3.1所示)。

名称 鼠标底座 鼠标后盖 鼠标左键 鼠标右键 对应零件 MOUSE-DOWN.PRT MOUSE-UP-BACK.PRT MOUSE-UP-LEFT.PRT MOUSE-UP-RIGHT.PRT 表3.1 鼠标的构成 数量 1 1 1 1 完成产品

)。

图3.1 建立长高轮廓线 图3.2 建立前后盖轮廓

3、进入草绘界面,点击“参照”,拾取前端和后端两条弧的同一侧面两点,产生两个参照点,在两参照点之间画一条圈弧,退出草绘界面。单击上一步创建的边界曲线,点击

镜像操作器,将这条圈弧像一条(如图3.3所示)。、

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图3.3 主体轮廓线

3.2.2创中端曲线、前上端曲线,,方向要设成同一方向,然后点击完成,鼠标上盖

扫描混合完成(如图3.4所示)。

图3.4 上盖扫描去曲面

、点击

拉伸为曲面,点击鼠标前端的曲线 ,设置拉伸方向朝上,生成前端

面(如图3.5所示)。

3、单击特征工具栏“编辑”中的“填充”命令,需要序曲一个封闭的草绘,单击目标管理器中的通过边创建图元按钮

,选中底面封闭的四段边界曲线,完成后

退出,进入填充状态,再次退出,这样底面就建成了(如图3.6所示)。

图3.5 拉伸边界曲面 图3.6 填充底面

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4、单击编辑特征工具栏中的延伸命令按钮侧面填充底面,延伸这三个面(如图3.7所示)。

,激活延伸工具,依次点击两个

5、单击按“CTRL+左键”选中扫面混合顶面,单击工程工具栏中的合并按钮可获取合并的保留侧形状。然后单击按钮

,设置层、层项目和显示状态,展开层

树线层“ALL-CURVES”选项,把其“隐藏”起来,在绘图区中选中混合顶面按“CTRL+左键”选中填充底面,单击工程工具栏中

合并命令,底面合并完成,再一次合并

另一侧面以及前端拉伸曲面(如图3.8所示)。

图3.7 延伸拉伸曲面 图3.8 合并曲面

6、在绘图区中单击选中封闭的合并曲线,单击编辑特征工具栏中的实体化钮,实体化零件。然后单击工程特征工具栏中的拔模命令按钮面以及前端面完成拔模。然后点击工具栏的倒圆角命令按钮面弧线(如图3.9所示)。

,依次点击两个侧,点击两侧以及前端

图3.9 鼠标主体外观

3.2.3创建鼠标滑轮凹槽和分型曲面

1、单击

命令,,然后单击草绘

,暂停投影特征,进入草绘工具,在底部画

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创建样条曲线,为鼠标凹槽形状,推出草绘,系统返回投影特征,点击前半部曲面位置处,然后取消“ALL-CURVES”层的隐藏状态,然后再草绘界面话鼠标凹槽下凹面曲线。单击边界混合按钮

,拾取这三条边界曲线,完成混合(如图3.10所示)。

2、进入草绘,在FRONT基准面绘制分型面曲线链,退出草绘界面,然后单击标准特征工具栏拉伸特征按钮所示)。

,选取这个曲线链将其拉伸形成分型面(如图3.11

图3.10 创建滑轮凹槽 图3.11 创建分型面 3.2.4创建鼠标底座外观

1、在绘图区中选中分型面,点击实体化命令按钮去除材料,保存副示)。

,然后点击切除命令

图3.12 鼠标底座初步外形 图3.13 创建底座开口齿位

3、选中模型树中的“→在此插入”,朝上拖动特征图标到分型面拉伸特征后,实体化特征前的位置上,分型面在绘图区中显示出来,选中分型曲面单击“偏移”命令,偏移方向向上,产生一个曲面。然后再模型树中,选中“→在此插入”图标,将图标拖到模型树的末端,系统弹出“再生进程”对话框,更新再生模型特征,绘图

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区中的模型被更新(如图3.14所示)。

位置,拉伸完成,保存副本“MOUSE-DOWN”此图为鼠标底座模型(如图3.15所示)。

图3.15 鼠标底座

3.2.5创建鼠标后盖

1、打开文件“MOUSE-1”,重新定义实体化方向,改变切割方向,实体化完成。点击工程工具栏中的壳特征命令按钮

,激活壳工具,在绘图区选取上壳要删除的

曲面,设定厚度为“2”,然后选择拉伸命令,建立鼠标滚轴位置(如图3.16所示)。

2、选择拉伸

命令,在上盖中间位置创建样条曲线

,拉伸特征为曲面,

拉伸完成。单击此拉伸曲面,选择实体化命令,激活实体化工具,点击去除材料按钮,方向箭头朝向需切除的材料侧,形成鼠标后盖,保存副本“MOUSE-UP-BACK”(如图3.17所示)。

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图3.16 鼠标上盖 图3.17 鼠标后盖 3.2.6创建鼠标左右键

1、打开文件“OUSE-UP-BACK”,重新定义实体化方向,改变切割方向,去除上盖后端,实体化成。点击“基准面FRONT”,选择实体化命令征对话框,点击去除材料按钮

,如入实体化特

完成实体化,形成鼠标右键,保存副本

“MOUSE-UP-RIGHT”(如图3.18所示)。

2、打开文件“MOUSE-UP-RIGHT”,重新定义实体化方向,改变切割方向,形成鼠标左键,保存副本“MOUSE-UP-LEFT”(如图3.19所示)。

图3.18 鼠标右键 图3.19 鼠标左键 3.3本章小结

本章对鼠标主要零件进行了三维实体模具的设计,介绍了实体制造中常用的拉伸、边界混合、实体化、拔模、倒圆角等基本操作方法和技巧。

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4鼠标的装配与编辑组件

4.1鼠标的装配 4.1.1鼠标的模型分析

鼠标的、后盖、左键和右键组成。因为零件本身有坐标,根据其本身了在不改变元件间实际设计距离的前提下,清楚地表示出零件模型中元件之间的结构关系,生成组建后,还可在组建中创建并修改多个分解状态来定义所有元件的分解为止等等。 4.1.2鼠标的装配

1、新建组件,建立单位为公制的新文件。 2、添加元件到组件。 (1)单击工程特征

(2)添加MOUSE-UP-BACK元件到组件 单击装配按钮

,”按钮即可完成(如图4.2所示)。

图4.1 添加元件MOUSE-BACK 图4.2 添加元件后盖

(3)添加元件MOUSE-UP-LEFT

单击-UP-LEFT零件,零件缺省坐标放置,对话框的“放置状态”选项区显示“完全约束”,单击“确定”按钮即可完成(如图4.4所示)。

(5)系统返回组件模式,保存文件“MOUSE-ASM”。

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图4.3 添加元件MOUSE-UP-LEFT 图4.4 装配完成

3、鼠标的分解视图

(1)新建分置等等,可以用鼠标将元件按照运动参照平面拖动任意位置。其编辑元件的分解位置后的分解图(如图4.5所示)。

图4.5 鼠标的分解图

4.2编辑组件分析

由于本设计的鼠标的使用对象是女性及青少年人群,所以在渲染时,应该选择鲜艳、明亮、适合所设计人群审美观的颜色。而由于天气造成的热胀冷缩以及使用鼠标时产生的摩擦都可能使鼠标减少寿命,所以还要偏移零件修剪零件配合面。 4.2.1渲染组件

1、隐藏曲线链

单击模型树图标下的“显示/层数”按钮,系统在模型树活动窗口中展开“层数”,选中层数中“03-PRT-ALL-CURVES”层选项,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择隐藏命令,隐藏该层中的所有因素,鼠标单击绘图区任意位置,模型更新显示,曲线层中的所有曲线被隐藏,不显示于绘图区中。然后单击模型树命令,切换显示返回至模型树。

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2、渲染鼠标

(1)单击“视图”→“颜色和外观”命令,为对象指定颜色和外观。

(2)系统弹出“外观编辑器”对话框,单击选中材料列表框中的“蓝色塑料材料球”,然后选择指定选项中的“元件”类型(如图4.6所示)。

图4.6 外观编辑器

(3)在绘图区中选中零件“MOUSE-DOWN.PRT”,零件选中后红色亮显,再单击对话框中的“确定”按钮退出。然后单击“指令”选项下的“应用”按钮,系统把蓝色塑料材料球赋予到所选的零件上。

(4)继续给剩下的零件依次添加材料材质,与之前介绍的方法相同(如图4.7所示)。

图4.7 渲染后鼠标

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4.2.2偏移组件

1、偏移“MOUSE-UP-BACK.PRT”元件

(1)单击展开装配模型树,选中“MOUSE-UP-BACK.PRT”,单击右键弹出快捷菜单,单击“打开”命令,系统会产生一个打开零件“MOUSE-UP-BACK.PRT”的新窗口。

(2)在绘图区中选中与按键接触的曲面,单击偏移命令单击展开特征选项

,进入偏移特征对话框,

,单击方向箭头使偏移曲面朝向模型末端,去除材料,设置偏

移值为“0.25”,系统返回零件模式。

(3)零件模型树中出现偏距特征,切换活动窗口到组件。单击“窗口”→“MOUSE-ASM.ASM”命令,切换当前零件窗口,但前窗口为偏移后零件(如图4.8所示)。

图4.8 偏移后盖

2、偏移“MOUSE-UP-LEFT”零件

(1)单击展开装配模型树,在组件模型树中选中“MOUSE-UP-LEFT.PRT”,单击右键弹出快捷菜单,单击“打开”命令,系统会产生一个打开零件“MOUSE-UP-LEFT.PRT”的新窗口。

(2)在绘图区中选中与右键接触的曲面,单击偏移命令单击展开特征选项览,偏移特征创建。

(3)零件模型树中出现偏距特征,切换活动窗口到组件。单击“窗口”→“MOUSE-ASM.ASM”命令,切换当前零件窗口,但前窗口为偏移后零件(如图4.9

,进入偏移特征对话框,

,方向指向为偏移去除材料,偏移值为“0.15”,绘图区更新预

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所示)。

图4.9 偏移左键

3、偏移“MOUSE-UP-RIGHT”零件

(1)单击展开装配模型树,在组件模型树中选中“MOUSE-UP-RIGHT.PRT”,单击右键弹出快捷菜单,单击“打开”命令,系统会产生一个打开零件“MOUSE-UP-RIGHT.PRT”的新窗口。

(2)在绘图区中选中与右键接触的曲面,单击偏移命令单击展开特征选项览,偏移特征创建。

(3)零件模型树中出现偏距特征,切换活动窗口到组件。单击“窗口”→“MOUSE-ASM.ASM”命令,切换当前零件窗口,但前窗口为偏移后零件(如图4.10所示)。

,进入偏移特征对话框,

,方向指向为偏移去除材料,偏移值为“0.15”,绘图区更新预

图4.10 设计完成的鼠标

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4.3本章小结

本章主要介绍了鼠标的三维装配及编辑组件,在三维装配及分解中,注重说明了操作步骤、元件放置方法、元件约束类型。在渲染及偏移组件中,注重说明了操作步骤、渲染方法、偏移的具体方法。

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5本文总结

由于计算机的普及,鼠标市场也已经大众化,一款鼠标设计是否成功,关键是它是否考虑到消费者复杂的心理感受,体现消费者的个性化需求,鼠标市场的竞争成为鼠标结构设计竞争。如今,鼠标的功能设计已完全可以满足消费者的需求,鼠标的结构设计应在适应功能设计的前提下,把外观设计和产品工艺、色彩合理有机融合,实现鼠标的进一步时尚化、人性化和个性化,这是未来中国鼠标设计的一个趋势。

本文主要介绍了基于PRO/E的鼠标结构设计,对鼠标各主要零件的三维造型运用PRO/E进行设计,并对鼠标进行简单的装配以及渲染。通过对鼠标各方面的设计,训练了PRO/E的运用技艺,同时熟悉了产品设计的基本流程、基本要求、基本原则。并且使我感受到进行零件设计和模具设计都一定要有耐心和毅力,同时必须具有谨慎和认真的工作态度,只有这样,才能自由翱翔穿梭于设计的天空,才能在结构设计与模具设计的领域中得心应手。

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[参考文献]

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致 谢

经过3、4个月的努力,我终于在指导老师的悉心的指导下顺利的完成了这次毕业设计。从论文的选题到论文的完成,都倾注着导师的大量心血。导师渊博的知识,敏锐的思维,活跃的学术思想及对科学事业的严谨态度和无私奉献精神,特别是耐心的给我们指导,都是学生敬佩和学习的,并将时刻激励着我不断努力奋进。在设计过程中,指导老师多次提出建设性的意见,提出了课题的研究思路和方向,给我指明了方向。在论文完成之际,谨向尊敬的指导老师致以崇高的敬意和由衷的感谢。

大学四年学习过程中,襄樊学院的老师,特别是机械系的领导和老师给予了热情的帮助,还有所有关心和帮助过我的同学,在此衷心的向你们表示深深的谢意!

在这里也同样非常感谢答辩评委老师,由于设计的时间有限和我的一些疏忽,在设计里难免会有很多的错误和纰漏,望所有的评委老师予以指正批评!学生将不胜感激!

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