一、教学内容: 数学思维数独部分
二、教学目标:
知识与技能:1、培养学生把握全局的能力。 2、培养学生的观察反应能力。 3、培养学生分析推理能力。
数学思考:通过数独游戏,可以益智,可以获得持久的脑力锻炼。
解决问题:培养学生用排除法思考问题,初步学会的推理分析问题,掌握解决问题的策略。 情感态度与价值观: 既在同伴之间的交流与团结协作中,获得肯定,又在独立思考后,获得成就感。
三、教学重、难点:
培养学生的观察和推理能力。
四、教具和学具:
课件 数独游戏题纸 6宫格教具纸 五、教学过程: 1、激趣引新:
师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?老师也喜欢玩,今天老师将为你们介绍一款全世界的聪明人都在玩的数学游戏——“数独”游戏。为了带你走进这神奇的世界, 待会儿咱们一起进入游戏的王国,跟着老师从最简单的类似数独题入手,好吗?(板书:巧玩“数独”)
2、建立数独的模型 1、①第一关“猜一猜”
师:要见到真正的“数独”,咱们还得过三关呢?想不想试试?
a、一个大格子平均分成了九个小格子,把红、黄、蓝三种颜色的小方块分别填入九个小格子中,使每一行、每一列都有三种颜色,不重复出现。为了便于表述,我们为每一行,每一列都取上名字。(出示: 行 列) 师:你准备从哪个格子开始猜? 师:什么颜色?还有不同的想法吗? 师:为什么?
师:观察时,既要看行又要看列,判断时,用排除法,不是……就是……(板书:行,列,不是……就是……)
红 蓝 黄
b完成后回顾
师:刚才我们从哪个格子开始猜的?为什么从这个位置开始猜?能不能从别的位置开始猜
呢?
小结:是的,对于这道题来说,因为每一方位提供的信息量都是一样的,所以从任意的格子都可以开始猜。而当我们观察时,既看行又要看列,判断时不是……就是……) ②第二关“想一想”
A、将一个大格子分成16个小格子,现在有苹果,香蕉,草莓和葡萄这四种水果,要放入相应的格子中。要求是每一行,每一列的水果不能重复,还有,再加一个条件,每四个方格为一个区,像这样一个区里的水果也不能重复出现。概括来说,就是,每一行,每一列,每一区的都有四种水果,不重复出现。
师:你准备从哪个格子开始?(第几行第几列)多指名学生说 葡萄 香蕉 草莓 苹果 葡萄 苹果 草莓 葡萄
B、出示课件:回过头来再看看,怎样观察才能很快的开始呢?
小结:不仅要观察行,列,还要观察区。而且找到提供信息最多的方位开始。 师:(出示课件)这就是通常人们玩的“数独”游戏的一种。其实“数独”(sudoku)一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏。(出示课件)是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。
师:这是一个有三十六个格子的“数独”游戏,将1、2、3、4、5、6这6个数字分别填入行、列、区里,不重复,你会做吗? (1)、同桌合作完成。 (2)、(出示6宫格)接力上台来贴数字卡片。 6 1 2 5 3 2 6 1 1 6 3 4 6 2 4 5 5 1 4 2 4 5 1 3 2、拓展提升:
“数独”的魅力在于它看似平淡无奇,但却充满着神奇和挑战性。 再介绍一款绝大多数人玩的“数独”游戏。
归纳总结:
本数学游戏规则简单易懂,能在短时间内掌握初级玩法,而且符合国际潮流,趣味性强,我们都容易接受。在解题过程中,我们的观察能力和推理能力能够得到很好的锻炼。而且数独的各种解题方法中渗透了不少数学思维方法,如抽屉原理、排中论、方程思想、反证法等,学生长期接触数独游戏,思维将更加敏捷宽广。
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